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Helldivers 2 : les mods cosmétiques sont-ils autorisés ?

Ce qu'Arrowhead dit des mods cosmétiques et de gameplay depuis Easy Anti-Cheat : le correctif de la semaine, le risque de ban et comment tester vos mods.

4 min de lecture
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Illustration: a Helldivers 2 soldier in green armour kneeling on a rocky ridge at sunset

Helldivers 2 a remplacé GameGuard par Easy Anti-Cheat le 20 octobre, et certains joueurs PC ont perdu leurs mods du jour au lendemain, y compris des mods purement cosmétiques. Dans son blog de développement de novembre, publié le 10 novembre, Arrowhead Game Studios trace enfin une ligne claire : les mods cosmétiques devraient refonctionner avec un correctif prévu cette semaine, tandis que les mods qui touchent au gameplay restent interdits. Voici ce que le studio a dit, et ce qu'il n'a pas dit.

Les mods cosmétiques sont-ils autorisés dans Helldivers 2 ?

Tolérés, mais pas pris en charge. Arrowhead dit apprécier « la créativité derrière les mods cosmétiques et non liés au gameplay » et a étudié pourquoi le passage à Easy Anti-Cheat les a rendus inutilisables. Le studio précise aussi qu'aucun mod n'est officiellement pris en charge, que les mods hors gameplay peuvent provoquer des plantages ou de mauvaises performances, et que vous les utilisez « à votre propre discrétion ».

Le studio ne dira pas quels mods sont sûrs. Dans sa FAQ sur l'anti-triche, Arrowhead explique qu'il « ne peut pas déterminer ce qui est sûr ou non », il n'existe donc aucune liste de mods approuvés.

Pourquoi mes mods cosmétiques ne fonctionnent-ils plus ?

À cause du changement d'anti-triche. En passant à Easy Anti-Cheat le 20 octobre, Arrowhead avait prévenu que certains mods cosmétiques inoffensifs devraient être mis à jour par leurs créateurs pour continuer à fonctionner. Le blog du 10 novembre va plus loin et reconnaît que les modifications du code ont elles-mêmes désactivé des mods cosmétiques. Arrowhead a fait des ajustements qui « devraient permettre à certains mods cosmétiques de fonctionner » avec le prochain correctif, annoncé le 10 novembre pour cette semaine.

Notez le « certains » : tous les mods ne reviendront pas forcément.

Peut-on être banni pour avoir utilisé des mods ?

Pour les mods de gameplay, oui. Selon Arrowhead, tout mod qui modifie le code ou la mémoire du jeu est, techniquement, « impossible à distinguer d'une tentative de triche », et ces mods restent interdits. Les comptes qui en utilisent peuvent être bannis.

Pour les mods cosmétiques, l'avertissement d'Arrowhead ne les cite pas, mais le studio ne promet pas non plus qu'ils sont sans risque. Si vous pensez qu'Easy Anti-Cheat bloque un mod inoffensif ou un autre logiciel, Arrowhead vous invite à le signaler à son support sur Zendesk.

Comment vérifier si mes mods fonctionnent encore ?

Les étapes d'Arrowhead, à suivre une fois le correctif publié :

  1. Si vous aviez installé des mods, réinstallez le jeu.
  2. Vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu dans Steam.
  3. Lancez le jeu et vérifiez qu'il fonctionne normalement.
  4. Ajoutez vos mods cosmétiques un par un, en revérifiant les fichiers à chaque fois, pour savoir lesquels fonctionnent.

Arrowhead conseille aussi de vérifier d'abord vos fichiers si vous ne savez pas si un mod touche au gameplay, afin que votre installation corresponde à la version officielle.

Easy Anti-Cheat fonctionne-t-il sur Steam Deck et Linux ?

Oui. Arrowhead affirme que la compatibilité Steam Deck et Linux ne change pas et qu'Easy Anti-Cheat n'ajoute aucune exigence matérielle. Les machines virtuelles, en revanche, posent problème : le studio suit des signalements selon lesquels elles ne peuvent plus accéder au jeu depuis la dernière mise à jour, et promet de tenir informés les joueurs qui ont ouvert un ticket au support.

Que contient le correctif de cette semaine ?

En plus du correctif pour les mods cosmétiques, Arrowhead annonce la correction du feu qui se comporte mal dans les nouvelles grottes d'insectes et d'un plantage lié à Easy Anti-Cheat. Les détails arriveront avec les notes de mise à jour.

Que contient la prochaine grosse mise à jour ?

La prochaine mise à jour majeure d'Arrowhead est prévue début décembre. Les changements déjà confirmés :

  • Les réacteurs dorsaux Jump, Hover et Warp utilisables en portant un objet à deux mains.
  • Le sac à dos Hellbomb peut être armé ou ramassé au sol par un appui long.
  • Les nuages de gaz ne ralentissent plus les Helldivers.
  • Une nouvelle ceinture utilitaire pour les petits objets comme les télécommandes et les détonateurs, qui n'occupent plus vos mains ni votre sac.
  • De nouvelles énigmes sur les terminaux.
  • Les soldats de la SEAF peuvent ouvrir les bunkers avec vous.

Les corrections très attendues du pilotage des Hellpods et des rebonds des stratagèmes sont encore en test interne et devraient manquer cette mise à jour, selon Arrowhead, qui se dit très confiant et espère ne pas faire attendre les joueurs beaucoup plus longtemps.