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Guías

Mods cosméticos de Helldivers 2 y Easy Anti-Cheat: ¿están permitidos?

La respuesta de Arrowhead sobre mods cosméticos y de jugabilidad tras Easy Anti-Cheat: el parche de esta semana, el riesgo de baneo y cómo probar tus mods.

4 min de lectura
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Illustration: a Helldivers 2 soldier in green armour kneeling on a rocky ridge at sunset

Helldivers 2 cambió GameGuard por Easy Anti-Cheat el 20 de octubre, y algunos jugadores de PC se quedaron sin sus mods de la noche a la mañana, incluidos los puramente cosméticos. En su blog de desarrollo de noviembre, publicado el 10 de noviembre, Arrowhead Game Studios por fin marca una línea clara: los mods cosméticos deberían volver a funcionar con un parche previsto para esta semana, mientras que los que afectan a la jugabilidad siguen prohibidos. Esto es lo que ha dicho el estudio, y lo que no.

¿Están permitidos los mods cosméticos en Helldivers 2?

Se toleran, pero no tienen soporte. Arrowhead dice que valora “la creatividad detrás de los mods cosméticos y que no afectan a la jugabilidad” y que ha estado revisando por qué el cambio a Easy Anti-Cheat los dejó sin funcionar. También deja claro que ningún mod tiene soporte oficial, que los mods no relacionados con la jugabilidad pueden causar cierres o mal rendimiento y que usarlos es decisión tuya.

El estudio no va a decir qué mods son seguros. En sus preguntas frecuentes sobre el antitrampas, Arrowhead explica que “no puede determinar qué es seguro y qué no”, así que no hay una lista de mods aprobados.

¿Por qué han dejado de funcionar mis mods cosméticos?

Por el cambio de antitrampas. Al pasar a Easy Anti-Cheat el 20 de octubre, Arrowhead avisó de que algunos mods cosméticos inofensivos necesitarían actualizaciones de sus creadores para seguir funcionando. El blog del 10 de noviembre va más allá y admite que los propios cambios en el código desactivaron mods cosméticos. Arrowhead ha hecho ajustes que “deberían permitir que algunos mods cosméticos funcionen” con el próximo parche, que el 10 de noviembre situó en esta misma semana.

Fíjate en el “algunos”: no se promete que vuelvan todos.

¿Te pueden banear por usar mods?

Por mods de jugabilidad, sí. Según Arrowhead, cualquier mod que modifique el código o la memoria del juego es, a nivel técnico, “indistinguible de un intento de hacer trampas”, y esos mods siguen prohibidos. Las cuentas que los usen pueden ser baneadas.

En cuanto a los mods cosméticos, el aviso de Arrowhead no los menciona, pero tampoco promete que sean seguros. Si crees que Easy Anti-Cheat está bloqueando un mod inofensivo u otro programa, Arrowhead te pide que lo comuniques a su soporte en Zendesk.

¿Cómo compruebo si mis mods siguen funcionando?

Los pasos de Arrowhead, para cuando salga el parche:

  1. Si tenías mods instalados, reinstala el juego.
  2. Verifica la integridad de los archivos del juego en Steam.
  3. Inicia el juego y comprueba que funciona bien.
  4. Añade tus mods cosméticos de uno en uno, volviendo a verificar los archivos cada vez, para saber cuáles funcionan.

Arrowhead también recomienda verificar primero los archivos si no tienes claro si un mod afecta a la jugabilidad, para que tu instalación coincida con la versión oficial.

¿Funciona Easy Anti-Cheat en Steam Deck y Linux?

Sí. Arrowhead asegura que la compatibilidad con Steam Deck y Linux no cambia y que Easy Anti-Cheat no añade requisitos de hardware. Las máquinas virtuales son otra historia: el estudio está siguiendo informes de que ya no pueden acceder al juego desde la última actualización y promete dar novedades a quienes hayan abierto un ticket de soporte.

¿Qué más trae el parche de esta semana?

Además del arreglo para los mods cosméticos, Arrowhead dice que el parche corregirá el fuego que no se comporta bien en las nuevas cuevas de bichos y un cierre relacionado con Easy Anti-Cheat. Los detalles llegarán con las notas del parche.

¿Qué trae la próxima gran actualización?

La próxima actualización importante de Arrowhead llega a principios de diciembre. Estos cambios ya están confirmados:

  • Las mochilas Jump, Hover y Warp se podrán usar mientras llevas objetos a dos manos.
  • La mochila Hellbomb se podrá armar o recoger del suelo con una pulsación larga.
  • Las nubes de gas ya no ralentizarán a los Helldivers.
  • Un nuevo cinturón de utilidades para objetos pequeños como mandos a distancia y detonadores, que ya no ocuparán tus manos ni tu mochila.
  • Nuevos acertijos en los terminales.
  • Los soldados de la SEAF podrán abrir búnkeres contigo.

Los esperados arreglos del control de los Hellpods y del rebote de las estratagemas siguen en pruebas internas y probablemente no lleguen en esa actualización, según Arrowhead, que dice tener mucha confianza en ellos y espera que no haya que esperar mucho más.