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Helldivers 2 añade los Terminidos Noxious, venenosos, y cuevas en más planetas

Los nuevos Terminidos Noxious de Helldivers 2 envenenan, atrapan con telarañas y te frenan, y las cuevas de bichos salen en más biomas. Qué hay de nuevo.

2 min de lectura
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Illustration: a cartoon Helldiver aims a flamethrower at purple bugs pouring out of a webbed cave

Helldivers 2 recibe hoy, 3 de noviembre, una nueva cepa de enemigos. Los Terminidos Noxious son más rápidos que los bichos que ya conoces, cada mordisco te envenena y el más grande de todos llena el campo de batalla de telarañas. Además, las cuevas de Terminidos ya no se limitan a unos pocos mundos: ahora pueden aparecer en muchos más biomas del mapa galáctico, de los desiertos a las tundras heladas.

Los nuevos enemigos

  • Noxious Scavenger: parece un Scavenger normal, pero es bastante más rápido, cuesta más seguirlo y vuelve a morder casi al instante. Cada mordisco te envenena. La buena noticia: es frágil, así que las armas que apuestan por el volumen antes que por la precisión, como escopetas, lanzallamas y granadas, acaban rápido con él.
  • Noxious Spewer: un Spewer enorme y rápido, el responsable de las telarañas que ahora cubren los campos de batalla. A media distancia, su Web Spit te impide esprintar para poder acercarse, y su mordisco llega más lejos de lo que parece y lleva una dosis de veneno más fuerte.

La cabeza del Spewer tiene blindaje medio, pero su abdomen lleno de telaraña no tiene ninguno. Apuntar ahí funciona, con un problema: cuando el saco revienta en una Web Explosion, atrapa a todos los Helldivers y bichos cercanos, así que no lo hagas a quemarropa.

Cómo funciona el veneno

Un nuevo icono de veneno en la interfaz muestra tu estado, en dos niveles:

  • Envenenamiento leve: la vista se te empieza a nublar y pierdes salud poco a poco
  • Envenenamiento grave: el daño continuo aumenta, no puedes esprintar y la vista se te nubla más

Los estimulantes curan el veneno, así que lleva de sobra y guarda uno para un compañero envenenado.

Cuevas en más planetas

Las cuevas ahora pueden aparecer en muchos más planetas. Dentro, la visibilidad es corta y los enemigos rápidos te alcanzan antes de que los oigas, justo donde los bichos Noxious son más peligrosos. El consejo oficial: lleva potencia de fuego de corto alcance, no te separes de tu escuadra y guarda un estimulante.

La actualización llega tras la celebración del Liberty Day de la semana pasada.