Saltar al contenido principal
Guías

Fallout 76 World Pets: fecha, niveles y mejoras de las mascotas

La actualización World Pets de Fallout 76 llega el 1 de diciembre. Qué mascotas te siguen, si necesitas tener una, cómo suben de nivel y sus mejoras.

4 min de lectura
Compartir

La actualización World Pets de Fallout 76 llega el 1 de diciembre. Convierte las mascotas de C.A.M.P., que hasta ahora se quedaban en tu campamento, en compañeras que viajan contigo por Appalachia, luchan a tu lado y suben de nivel. Bethesda la ha probado en su servidor de pruebas público (PTS), en PC durante el verano y de nuevo desde finales de octubre, ahora también en consolas, así que buena parte de los detalles ya se conocen. Esto es lo confirmado, con la advertencia que hace la propia Bethesda: no todo lo que hay en el PTS tiene garantizado llegar.

¿Cuándo sale la actualización World Pets de Fallout 76?

El 1 de diciembre. Bethesda la prometió primero para «este invierno» en su carta de los directores del 30 de septiembre, y después dio la fecha con el tráiler de presentación de World Pets el 22 de octubre. El anuncio de la prueba en consolas, del 29 de octubre, también la sitúa el 1 de diciembre.

¿Necesitas tener ya una mascota?

Sí. Cualquier mascota de C.A.M.P. que tengas puede convertirse en compañera de viaje, y Bethesda aclara que en el lanzamiento solo tendrás las mascotas que ya hayas conseguido. En el servidor de pruebas cada cuenta recibe una mascota de cada especie, pero solo para probar. Bethesda no ha dicho si la actualización añade nuevas formas de conseguir una. La mascota Deathclaw, por ejemplo, salió en junio en un pack Deathclaw en las tiendas de Xbox, PlayStation y Steam.

¿Qué mascotas pueden seguirte?

Perros, gatos, radcerdos y Deathclaws, y las notas del PTS mencionan también mascotas mecánicas como el RoboPaw Steel Dog. Según el tráiler, puedes ponerle nombre a tu mascota y personalizar su aspecto. La invocas desde una nueva pestaña de Mascotas dentro de Estadísticas en el Pip-Boy.

¿Qué pueden hacer las mascotas de World Pets?

En el servidor de pruebas les das órdenes con el botón de interactuar o con la rueda de gestos: Quieto, Neutral (seguir), Atacar y Proteger. Las mascotas luchan cuerpo a cuerpo (los perros muerden, los gatos y los Deathclaws arañan, los radcerdos embisten) y solo atacan a enemigos no jugadores. Nunca atacan a otros jugadores ni a sus mascotas, y ni la radiación ni las enfermedades les afectan.

Todas las especies tienen la misma salud, que crece al subir de nivel. Una mascota que recibe demasiado daño cae y necesita un Stimpak para levantarse, y otros jugadores también pueden usarle uno. Las mascotas no pueden entrar contigo en Raids ni en Refugios, y no nadan bajo el agua.

¿Cómo funcionan los niveles de las mascotas?

Tu mascota gana experiencia cada vez que tú la ganas mientras te acompaña, hasta el nivel 200. Los niveles van por especie, así que subir de nivel a un perro sube a todos tus perros. Las recompensas incluyen más salud y daño, más capacidad de carga, mejores pasivas, atuendos, mochilas y títulos de jugador. Durante las pruebas, Bethesda ha hecho más rápidos los primeros niveles.

¿Cuáles son las mejoras de las mascotas?

Cada especie tiene dos mejoras pasivas: una encuentra un objeto y otra mejora las recompensas de una actividad. Puedes equipar dos a la vez desde la página de Mascotas del Pip-Boy y cambiarlas cuando quieras (salvo con servoarmadura), y una vez aprendida, una mejora funciona con cualquier especie.

  • Perro: Stimpak Fetcher (encuentra Stimpaks diluidos) y Bounty Sniffer (un objeto legendario extra en las Grunt Hunts)
  • Gato: Baits Finder (encuentra cebo mejorado) y Mega Bits (más trozos de pescado al pescar)
  • Radcerdo: Goo-Getter (encuentra Toxic Goo) y Rad-Dration (encuentra fluidos de alta radiación en las zonas nucleares)
  • Deathclaw: Dark Titan (encuentra titanio negro) y Fun-Festation (objetos legendarios extra en las Infestaciones)

¿Qué más hay en el servidor de pruebas?

La vuelta a Skyline Valley, a la que Bethesda no ha puesto fecha propia. El estudio ha rehecho el terreno, la iluminación y el clima de la región, ha añadido una misión de coleccionables que empieza con un frasco con un cerebro dentro y ha convertido el Trading Post en el centro de la caza de recompensas con el marshal Canton. Los Hideouts, guaridas de recompensas más duras con cuatro niveles de dificultad, también están en pruebas, pero están anunciados para la primavera de 2027.

En el otro mundo online de Bethesda, el DLC Markarth de The Elder Scrolls Online pasó a ser gratis este mes.