Fallout 76 World Pets : date de sortie, niveaux et bonus des animaux
La mise à jour World Pets de Fallout 76 arrive le 1er décembre. Quels animaux vous suivent, faut-il en posséder un, niveaux et tous les bonus.
Image : via fallout.bethesda.netLa mise à jour World Pets de Fallout 76 arrive le 1er décembre. Elle transforme les animaux de C.A.M.P., qui restaient jusqu'ici à votre camp, en compagnons qui vous suivent dans les Appalaches, combattent à vos côtés et gagnent des niveaux. Bethesda la teste sur son serveur de test public (PTS), sur PC cet été puis de nouveau depuis fin octobre, désormais aussi sur consoles, si bien qu'une bonne partie des détails est déjà connue. Voici ce qui est confirmé, avec la réserve que Bethesda formule elle-même : tout ce qui figure sur le PTS n'est pas garanti au lancement.
Quand sort la mise à jour World Pets de Fallout 76 ?
Le 1er décembre. Bethesda l'avait d'abord annoncée pour « cet hiver » dans sa lettre des directeurs du 30 septembre, avant de donner la date avec la bande-annonce de présentation de World Pets le 22 octobre. L'annonce du test sur consoles, publiée le 29 octobre, confirme elle aussi une sortie prévue le 1er décembre.
Faut-il déjà posséder un animal ?
Oui. N'importe quel animal de C.A.M.P. que vous possédez peut devenir un compagnon de route, et Bethesda précise qu'au lancement vous n'aurez que les animaux déjà obtenus. Sur le serveur de test, chaque compte reçoit un animal de chaque espèce, mais uniquement pour les essais. Bethesda n'a pas dit si la mise à jour ajoute de nouveaux moyens d'en obtenir un. L'animal Deathclaw, par exemple, est sorti en juin dans un pack Deathclaw sur les boutiques Xbox, PlayStation et Steam.
Quels animaux peuvent vous suivre ?
Les chiens, les chats, les radporcs et les Deathclaws, et les notes du PTS citent aussi des animaux mécaniques comme le RoboPaw Steel Dog. Selon la bande-annonce, vous pouvez donner un nom à votre animal et personnaliser son apparence. Vous l'appelez depuis un nouvel onglet Animaux, dans le menu Stats du Pip-Boy.
Que peuvent faire les animaux de World Pets ?
Sur le serveur de test, vous donnez vos ordres avec le bouton d'interaction ou la roue des emotes : Rester, Neutre (suivre), Attaquer et Protéger. Les animaux se battent au corps à corps (les chiens mordent, les chats et les Deathclaws griffent, les radporcs chargent) et n'attaquent que les ennemis non joueurs. Ils n'attaquent jamais les autres joueurs ni leurs animaux, et ni les radiations ni les maladies ne les affectent.
Toutes les espèces ont la même santé, qui augmente avec le niveau. Un animal qui encaisse trop de dégâts tombe au sol et a besoin d'un Stimpak pour se relever, et les autres joueurs peuvent aussi lui en administrer un. Les animaux ne peuvent pas vous suivre dans les Raids ni dans les Abris, et ils ne nagent pas sous l'eau.
Comment fonctionnent les niveaux des animaux ?
Votre animal gagne de l'expérience chaque fois que vous en gagnez pendant qu'il vous accompagne, jusqu'au niveau 200. Les niveaux sont propres à chaque espèce : faire progresser un chien fait progresser tous vos chiens. Les récompenses comprennent plus de santé et de dégâts, une capacité de transport accrue, de meilleures compétences passives, des tenues, des sacs à dos et des titres de joueur. Pendant les tests, Bethesda a rendu les premiers niveaux plus rapides.
Quels sont les bonus des animaux ?
Chaque espèce possède deux bonus passifs : l'un trouve un objet, l'autre améliore les récompenses d'une activité. Vous pouvez en équiper deux à la fois depuis la page Animaux du Pip-Boy et les changer quand vous voulez (sauf en armure assistée), et une fois appris, un bonus fonctionne avec n'importe quelle espèce.
- Chien : Stimpak Fetcher (trouve des Stimpaks dilués) et Bounty Sniffer (un objet légendaire de plus lors des Grunt Hunts)
- Chat : Baits Finder (trouve des appâts améliorés) et Mega Bits (davantage de morceaux de poisson à chaque prise)
- Radporc : Goo-Getter (trouve de la Toxic Goo) et Rad-Dration (trouve des fluides à haute radiation dans les zones nucléaires)
- Deathclaw : Dark Titan (trouve du titane noir) et Fun-Festation (des objets légendaires en plus dans les Infestations)
Qu'y a-t-il d'autre sur le serveur de test ?
Un retour à Skyline Valley, que Bethesda n'a pas daté à part. Le studio a retravaillé le relief, l'éclairage et la météo de la région, ajouté une quête de collection qui commence avec un bocal contenant un cerveau, et fait du Trading Post le centre de la chasse aux primes avec le marshal Canton. Les Hideouts, des repaires de primes plus coriaces avec quatre niveaux de difficulté, sont aussi en test mais annoncés pour le printemps 2027.
Dans l'autre monde en ligne de Bethesda, le DLC Markarth de The Elder Scrolls Online est devenu gratuit ce mois-ci.









