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Tech

Les ventes gaming d'AMD chutent de 40 % malgré un trimestre record de 13,4 milliards grâce à l'IA

AMD signe un record de 13,4 milliards de dollars au T3 2026 grâce à l'IA, mais ses puces de consoles et ses Radeon reculent de 40 %.

3 min de lecture
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Illustration: a processor chip on a dark blue circuit board

AMD a réalisé entre juillet et septembre le meilleur trimestre de son histoire : 13,4 milliards de dollars de chiffre d'affaires, en hausse de 45 % par rapport aux 9,25 milliards d'il y a un an, au-dessus des prévisions des analystes. Presque toute cette croissance vient des centres de données dédiés à l'IA. La partie d'AMD que les joueurs connaissent le mieux a suivi le chemin inverse : le chiffre d'affaires gaming, qui regroupe les puces des consoles PS5 et Xbox Series et les cartes graphiques Radeon, a chuté de 40 %, à 773 millions de dollars.

Le troisième trimestre d'AMD en bref

  • Chiffre d'affaires : 13,4 milliards de dollars, en hausse de 45 % sur un an
  • Data Center : un record de 8,5 milliards de dollars, en hausse de 97 %. Il pèse désormais 64 % du chiffre d'affaires d'AMD, contre 47 % il y a un an (CNBC)
  • Client (processeurs Ryzen pour PC) : 2,9 milliards de dollars, en hausse de 7 %
  • Gaming (puces de consoles et Radeon) : 773 millions de dollars, en baisse de 40 %
  • Embedded : 1,1 milliard de dollars, en hausse de 29 %
  • Bénéfice : 2,4 milliards de dollars de résultat net. Le bénéfice ajusté par action atteint 2,09 dollars, contre 1,95 dollar attendu par les analystes (LSEG, via CNBC)
  • Prévision pour le quatrième trimestre : environ 17 milliards de dollars, à 3 % près

Pourquoi le gaming recule

AMD explique la baisse par des revenus plus faibles dans le « semi-custom » et le graphique. Le semi-custom, ce sont les puces qu'AMD conçoit pour les consoles de Sony et de Microsoft, et le graphique correspond surtout aux Radeon. AMD ne précise pas la part de chacun dans la baisse.

Deux facteurs pèsent sur les deux activités. La PS5 et les Xbox Series X|S entament leur sixième année, le moment où les ventes de consoles ralentissent généralement. Et la pénurie de mémoire qui fait grimper les prix de la RAM et des SSD rend les cartes graphiques et les consoles plus chères à fabriquer comme à acheter. SK hynix, l'un des plus grands fabricants de mémoire, s'attend à ce que cette pénurie dure jusqu'en 2030.

Les processeurs pour PC résistent mieux. Selon AMD, l'activité Client a progressé de 7 % grâce aux ventes de puces Ryzen pour ordinateurs portables, et ses processeurs Ryzen AI Max PRO 400 équipent désormais des machines de HP, Lenovo, Framework et GMKtec.

D'où vient désormais l'argent d'AMD

Les centres de données ont représenté près des deux tiers du chiffre d'affaires d'AMD ce trimestre. Selon AMD, Anthropic, Meta, Microsoft, OpenAI et Oracle font tourner des charges de travail sur ses premiers systèmes en rack Helios, qui associent ses nouveaux GPU Instinct MI450 à des processeurs EPYC de 6e génération. La semaine dernière, AMD indiquait que des racks Helios tournent déjà chez Meta. AMD a aussi annoncé le rachat de deux entreprises d'IA, World Labs et Taalas.

Lors de la conférence sur les résultats, la PDG Lisa Su a expliqué qu'AMD avait travaillé sur toute sa chaîne d'approvisionnement pour sécuriser les wafers, les substrats, le packaging avancé, la mémoire et les autres composants nécessaires à une croissance bien plus forte l'an prochain, rapporte CNBC. La mémoire, en particulier, est aussi indispensable aux consoles et aux cartes graphiques, et cette croissance vient de l'IA.

La suite

AMD prévoit environ 17 milliards de dollars de chiffre d'affaires d'octobre à décembre, soit environ 66 % de plus qu'il y a un an. Les analystes attendaient en moyenne 16,2 milliards, selon LSEG. AMD attribue cette croissance aux centres de données et ne donne pas de prévision distincte pour le gaming. L'action AMD a gagné 8 % dans les échanges après la clôture le 3 novembre.

Pour les joueurs, à retenir : le gaming ne pèse plus grand-chose dans une entreprise de plus en plus tournée vers l'IA. Les ventes de consoles des fêtes et d'éventuelles nouvelles Radeon montreront si cette baisse de 40 % marque un plancher.