Phantom Blade Zero culmine à 823 000 joueurs sur Steam et dépasse les 4 millions de ventes
Phantom Blade Zero a culminé à 823 104 joueurs sur Steam le 2 novembre, et S-GAME annonce 4 millions de ventes en 72 heures. Les comparaisons.
Image : S-GAME, via GamingBoltLe nombre de joueurs de Phantom Blade Zero continue de grimper. Le jeu d'action-RPG de S-GAME a atteint un nouveau record de 775 647 joueurs simultanés sur Steam lors de son premier week-end, selon SteamCharts, au-dessus des 731 026 relevés par Game World Observer le 30 octobre. Le dimanche 1er novembre à 11 h 43 UTC, l'API Steam de Valve comptait encore 686 652 joueurs connectés en même temps.
Mise à jour du 10 novembre : le pic a encore grimpé après la publication de cet article. SteamCharts affiche désormais un record de 823 104 joueurs, atteint le lundi 2 novembre, et S-GAME annonce plus de 4 millions d'exemplaires vendus sur PS5 et PC en 72 heures. Le deuxième week-end a été plus calme, avec un pic à 557 260 joueurs le samedi 7 novembre.
La plupart des jeux atteignent leur pic le jour de la sortie, puis déclinent. Un chiffre plus élevé dès le premier week-end signifie en général que le bouche-à-oreille fonctionne, et les critiques le confirment.
Le nombre de joueurs de Phantom Blade Zero en bref
- Record sur Steam : 823 104 joueurs simultanés le 2 novembre (SteamCharts)
- Pic du premier week-end : 775 647 le 31 octobre (SteamCharts)
- Pic du deuxième week-end : 557 260 le 7 novembre (SteamCharts)
- Ventes officielles : plus de 4 millions d'exemplaires en 72 heures sur PS5 et PC (S-GAME)
- Pic de la semaine de lancement : 731 026 le 30 octobre (Game World Observer)
- Joueurs le dimanche 1er novembre à 11 h 43 UTC : 686 652 (API Steam)
- Évaluations Steam : plus de 100 000, dont 92 % de positives parmi les évaluations en anglais (« Très positives »)
- Metascore : 88 sur PC
- Prix : 59,99 € (59,99 $, 49,99 £) sur Steam
Comment il se situe face aux autres gros lancements Steam
À 731 026 joueurs, Game World Observer classait Phantom Blade Zero au 15e rang des plus gros pics de l'histoire de Steam, déjà devant Hollow Knight: Silksong (587 000), Marvel Rivals (644 000) et Goose Goose Duck (703 000). Le nouveau pic du week-end le rapproche de l'échelon supérieur, même s'il reste derrière Baldur's Gate 3 (875 000), Hogwarts Legacy (879 000) et Elden Ring (953 000).
La comparaison évidente, c'est Black Myth: Wukong, le dernier jeu d'action chinois à avoir pris d'assaut Steam. Wukong avait culminé à environ 2,4 millions de joueurs après sa sortie en août 2024, selon SteamCharts : Phantom Blade Zero en est donc à peu près au tiers.
Ce qui explique ces chiffres
La Chine y est pour beaucoup. Le cabinet Alinea Analytics estimait que Phantom Blade Zero s'était vendu à environ 850 000 exemplaires sur Steam et PS5 avant sa sortie, dont 62,5 % en Chine, à Taïwan et à Hong Kong. En comptant aussi les ventes sur WeGame, la plateforme de Tencent, Rhys Elliott, d'Alinea, estimait le total « bien au-delà » du million avant la sortie, rapportait GamingBolt.
Les critiques ont aussi aidé. Selon Alinea, environ 80 000 de ces ventes ont eu lieu après la publication des tests, et 92 % des évaluations en anglais sur Steam sont désormais positives. Vous découvrez le jeu ? Notre article sur la façon dont les armes des boss transforment les combats explique sa grande idée. Vous pouvez aussi y jouer en streaming via GeForce NOW.
Ce que l'on ignore encore
S-GAME n'a pas détaillé ses ventes par plateforme ni son chiffre d'affaires, et Sony ne publie pas le nombre de joueurs sur PS5 : le chiffre de Steam n'est donc qu'une partie du tableau, même si les classements d'octobre du PlayStation Store le placent quatrième des jeux PS5 les plus téléchargés aux États-Unis comme en Europe. Les ventes d'avant la sortie citées plus haut sont des estimations d'analystes, pas des chiffres de l'éditeur.
Mise à jour : plus de 820 000 joueurs et 4 millions de ventes
Le pic n'est pas tombé pendant le premier week-end, mais le lundi suivant. SteamCharts a relevé 823 104 joueurs simultanés le 2 novembre, toujours en dessous de Baldur's Gate 3 (875 000) : la comparaison plus haut reste valable.
S-GAME a annoncé le 2 novembre, sur le compte X officiel du jeu, que Phantom Blade Zero avait dépassé les 4 millions d'exemplaires vendus en 72 heures sur PS5 et PC, rapporte Inven Global. Le studio n'a pas donné la répartition par plateforme. Le cabinet Alinea Analytics estimait à environ 4,3 millions les exemplaires vendus sur Steam et PS5 au matin du 3 novembre, dont quelque 3,1 millions sur Steam, selon le site russe PlayGround.ru.
Depuis, les chiffres ont reflué, comme pour la plupart des lancements : le deuxième week-end a culminé à 557 260 joueurs le samedi 7 novembre et à 510 153 le dimanche, et le pic du 10 novembre s'établissait à 427 729, selon SteamCharts.









